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Spiele-Programmierer unter uns?

 
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TommyR (33) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Sep 02
Beiträge: 3157

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 12:42    Titel: Spiele-Programmierer unter uns? Antworten mit Zitat

Hey...mal so ne Frage in den Raum der Zeit...

Wer hat bereits mal Spiele programmiert und macht es vielleicht immernoch? Welche Erfahrungen habt ihr gemacht? Welche Sprachen nutzt ihr? Welche Tools?

Also ich habe nun bald vor mich mit Flash zu beschäftigen hehe ... und was wäre da nicht sinnvoller mal ein schickes Spielchen zu basteln, selbst habe ich Erfahrungen mit C bzw. Pascal auch schon gemacht und musste sagen das mein Problem eher die 64kb Grenze war Wink
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Commander (31) Geschlecht: Männlich
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Beiträge: 5764
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BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 12:56    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe damals mal in Zusammenarbeit mit nem Freund den "Weiber-Warner" programmiert.
Ein rein Textbasiertes Spiel (mit einem Bild am Ende, gezeichnet aus Kreisen und Geraden).
Wir haben alle Mädels unserer Klasse genommen, deren Charakter analysiert, etwas verschärft und den Spieler dann nach seinen Wünschen abgefragt.
Nachher kam dann ein Bild des Endergebnisses und der Name des entsprechenden Mädels.
War zwar jetzt nicht direkt nen Spiel, aber unsere Klasse hatte ne Menge Spass dabei Very Happy
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TommyR (33) Geschlecht: Männlich
Paderborns V.I.P.


Dabei seit: Sep 02
Beiträge: 3157

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 12:59    Titel: Antworten mit Zitat

Welche (Programmier) Sprache hast du angewandt?

Also ich möchte schon was irres cooles machen...doch braucht man dann nicht ein gesamtes cooles Team? ... der Sound, die Grafik, der Hintergrund, der Vordergrund ist ne Menge Arbeit, doch der Lohn ist dann umso besser ... man bekommt schließlich ein aus "Kreisen und Geraden basierendes Mädel" *fg* Very Happy
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Commander (31) Geschlecht: Männlich
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Beiträge: 5764
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BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 13:03    Titel: Antworten mit Zitat

Das war damals glaube ich Turbo Pascal. Kann aber auch Basic gewesen sein...kA, da war ich in der 7.Klasse.
Ich habe auch eigentlich mehr zu den Ideen beigetragen, mein Kollege hat das programmiertechnische übernommen.

Nochmal sowas programmieren? Keine Zeit Very Happy
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Mordred (29) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Apr 03
Beiträge: 420
Wohnort: Paderstadt

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 15:42    Titel: Antworten mit Zitat

Jo, ebenfalls damals in der Schule hab ich mal mit nem Freund ein schrottiges "Galgenmännchen" geschrieben. Der wichtige Code war etwa 5 Zeilen lang, die Wörterliste etwa 100 Very Happy
Und kurz danach mit demselben Kollegen ein kleines doofes Textadventure, dessen Protagonist eine Karikatur unseres Lehrers war ugly
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# 4. Mitglied des Forum Metal Club Paderborn
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merc Geschlecht: Männlich
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BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 15:56    Titel: Antworten mit Zitat

... sofern ihr nicht eure kursräume als modell für eure levels nehmt und anschließend daraus 'n fps à la "beben" macht, geht's ja noch. Wink

.cya
merc
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Sven Geschlecht: Männlich
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Wohnort: Paderborn

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 16:06    Titel: Antworten mit Zitat

"Spiel des Monat's" in der Zeitschrift "Happy Computer" für den C64 Laughing Cool Das waren noch zeiten ...

Gruß Sven
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Mordred (29) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Apr 03
Beiträge: 420
Wohnort: Paderstadt

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 16:07    Titel: Antworten mit Zitat

merc hat folgendes geschrieben:
'n fps à la "beben"



Was'n das Question
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# 4. Mitglied des Forum Metal Club Paderborn
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merc Geschlecht: Männlich
Admin a.D.


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Beiträge: 2040

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 16:18    Titel: Antworten mit Zitat

ui, ich muss schon sagen, das sieht sehr chinesich aus, wenn man das mal seperat betrachtet.

mit fps meine ich first-person-shooter (3d-ballerspiele) und mit "beben" ein indiziertes spiel, dessen name ich wörtlich ins deutsche übersetzt habe. Wink

.cya
merc
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Mordred (29) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Apr 03
Beiträge: 420
Wohnort: Paderstadt

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 16:55    Titel: Antworten mit Zitat

Ahja *begreif* Very Happy

Nee, soweit gings dann doch nich...Wink
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# 4. Mitglied des Forum Metal Club Paderborn
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TommyR (33) Geschlecht: Männlich
Paderborns V.I.P.


Dabei seit: Sep 02
Beiträge: 3157

BeitragVerfasst am: Mi, 14.01.04, 17:28    Titel: Antworten mit Zitat

Sven hat folgendes geschrieben:
"Spiel des Monat's" in der Zeitschrift "Happy Computer" für den C64 Laughing Cool Das waren noch zeiten ...

Gruß Sven


Glückwunsch...tolle Sache... hmm und nun schon Spiele weiter programmiert und auf dem PC veröffentlicht? Smile
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BeitragVerfasst am: Mo, 19.01.04, 20:18    Titel: Antworten mit Zitat

selber programmiert nicht, nur recht intensiv leveldesign.

(abgesehen von solchen projekten wie beispielsweise von commander oder mordred, das seh' ich nicht so wirklich als "spiel" bzw. "programmieren" an...)

momentan schau ich manchmal den quellcode von nem civilization clone durch den 2 kollegen in c# proggen, wenn die uni mal weniger zeit beansprucht steig ich da wohl mit ein Cool
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bombadil (25) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Okt 03
Beiträge: 599
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BeitragVerfasst am: Mo, 19.01.04, 22:42    Titel: Antworten mit Zitat

Wir ham mal unsere Schule als Q3 Level nachgebaut, sah total geil aus
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BeitragVerfasst am: Di, 20.01.04, 01:06    Titel: Antworten mit Zitat

für eure ansprüche bestimmt Razz
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TommyR (33) Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Sep 02
Beiträge: 3157

BeitragVerfasst am: Di, 20.01.04, 09:16    Titel: Antworten mit Zitat

Hmmm naja so Level-Design oder auch einfach Karten-Buildings haben recht wenig mit der Entwicklung einer tollen Spielenidee zutun... ich habe auch damals mit Pascal versucht ein umfangreiches Managerspiel zu entwickeln, doch dies ging leider auf Grund der Begrenzung (64K) in die Hose....doch frag ich mich, welche Engine bzw. Entwicklungsumgebung würde sich entsprechend anbieten? Nun zur Zeit lese ich mich in Flash ein, doch was bieten die anderen Sprachen?! Gibt es da eine, wo jemand sagen würden, "japs nimm die, damit deckst du alles ab" Very Happy
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Sven Geschlecht: Männlich
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Dabei seit: Jun 03
Beiträge: 142
Wohnort: Paderborn

BeitragVerfasst am: Di, 20.01.04, 14:09    Titel: Antworten mit Zitat

TommyR hat folgendes geschrieben:
hmm und nun schon Spiele weiter programmiert und auf dem PC veröffentlicht? Smile


Nein, Spiele nicht. Ich hab vor einigen Jahren mal Systementwicklung und Anwendungsentwicklung mit C++ für DOS / Windowsrechner gemacht. Wenn du das beruflich machst hast du keinen Nerv mehr noch Spiele zu programmieren. Dann kamen bei mir Treiber und Anwendungen unter Unix hinzu - aber das ist eine Lebensgeschichte.

Tschau Sven
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BeitragVerfasst am: Di, 20.01.04, 17:15    Titel: Antworten mit Zitat

TommyR hat folgendes geschrieben:
Hmmm naja so Level-Design oder auch einfach Karten-Buildings haben recht wenig mit der Entwicklung einer tollen Spielenidee zutun...


Das Ursprungsthema im Thread war auch Spiele-Programmierung und nicht "Das Erfinden der ultimativen Spielidee". Natürlich hat Level-Design nichts mit dem Entwickeln einer Spielidee zu tun, aber es setzt diese konsequent um. Die tollste Spielidee ist bei nicht durchdachten/sauber umgesetzten Karten/Levels mehr oder weniger fürn' Arsch Wink

TommyR hat folgendes geschrieben:
Nun zur Zeit lese ich mich in Flash ein, doch was bieten die anderen Sprachen?! Gibt es da eine, wo jemand sagen würden, "japs nimm die, damit deckst du alles ab" Very Happy


Flash ist nicht wirklich eine "Sprache", eher ein System zur Darstellung von Content. Klar lassen sich damit auch Spiele "entwickeln", aber als Programmierung würd ichs nicht bezeichnen.
Ich schlag dir an der Stelle C# vor, damit funktioniert OpenGL prima und es vereint einen Grossteil der Vorzüge von C++ und Java (Plattformunabhängigkeit durch Laufzeitumgebung, Objektorientierung, Metadatan, Möglichkeit für Zeiger-Arithmetik im Unsafe Mode etc...)
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DerLipper (28) Geschlecht: Männlich
Stadtbekannt


Dabei seit: Mai 03
Beiträge: 987
Wohnort: Mittelerde

BeitragVerfasst am: Mi, 10.03.04, 15:09    Titel: Antworten mit Zitat

ui gonso n1 Razz

nee finde die idee klasse habe aber keine ahnung von dem aber JAVA kann ich etwas. auch sounddesign habe ich schon mal gemacht Very Happy

Zitat:
bombadil Verfasst am: Mo Jan 19, 2004 21:42 Titel:
Wir ham mal unsere Schule als Q3 Level nachgebaut, sah total geil aus

da bist du bei gonso an den falschen geraten. olla picmiper Razz *schnell versteck*
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